EXIT: Le Laboratoire Secret

2016 · Casse-tête

EXIT: Le Laboratoire Secret

Les joueurs se réveillent enfermés dans un centre de recherche après qu’une étude médicale a mal tourné et doivent reconstituer ce qui s’est passé. Ils examinent un carnet, un cadran de code rotatif et d’autres objets trouvés dans la pièce afin de découvrir des indices et de progresser vers la sortie. Le jeu repose sur la résolution collaborative d’énigmes : décoder des symboles, combiner et manipuler des éléments physiques, faire appel à la logique et à l’observation pour débloquer de nouvelles informations, et cocher les défis résolus. Des stylos, du papier et des ciseaux peuvent être utiles pour certaines tâches.

Joueurs
1–6 idéal à 2
Temps de jeu
45–150 min
Âge
12+
Complexité
2,5 / 5
6,8 sur Ludoyaà partir de 14,95 €DéductionTemps réelJeu solo / solitaireJeu coopératif

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
64
Parties enregistrées
140
Joueurs
1h 43m
Partie moyenne
66
Dans des collections
6
Dans des listes de souhaits

6,8/10

sur 38 avis Ludoya

  • SrCornelius8,0

    Local-(007)

  • Benjamín Amorín7,0

    It's still cool but it's the less rounded of the three. Less immersive but still very fun to play.

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Questions de règles

Réponses tirées du livret par l'assistant de règles de Ludoya.

Est-ce qu’on peut feuilleter le livre ou regarder le recto des cartes avant de commencer ?

Non — ne feuilletez pas le livret et ne regardez pas le recto des cartes avant que le jeu ne vous le demande ; gardez tout caché au début (voir page 2).

Les cartes doivent-elles être disposées d’une certaine manière avant de jouer ?

Oui — triez-les en trois piles selon leur verso (Énigme, Réponse, Aide), veillez à ce que les cartes Énigme et Réponse soient dans l’ordre croissant de leurs lettres/chiffres, et empilez les cartes Aide par symbole en plaçant « 1er INDICE » au-dessus (voir page 2).

Quand est-ce que je peux utiliser les objets étranges de la boîte (le pochoir, l’objet ressemblant à une clé) ?

Ne les cherchez que lorsque le livre vous indique explicitement que vous les avez trouvés — laissez les objets étranges dans la boîte jusque-là (voir page 3).

Si j’entre un code sur le décodeur, est-ce que je peux garder la carte Réponse, qu’il soit correct ou incorrect ?

Remettez toutes les cartes Réponse dans la pile de cartes Réponse, que le code soit correct ou incorrect ; la carte Réponse vous indiquera comment continuer si le code est correct (voir pages 4–5).

Est-ce que c’est OK d’essayer toutes les combinaisons sur le décodeur jusqu’à ce qu’il y en ait une qui fonctionne ?

Non — tous les codes peuvent être résolus logiquement, alors n’essaie pas simplement toutes les combinaisons possibles sur le disque (voir page 5).

Est-ce qu’on a le droit d’écrire sur le matériel de jeu, de le plier, de le déchirer ou de le découper ?

Oui — il est permis d’écrire sur le matériel, de le plier, de le déchirer ou de le découper (et c’est parfois nécessaire), mais notez que le jeu est prévu pour une seule partie (voir page 6).

Ouvre l'assistant de règles de Ludoya, qui lit le livret de règles de ce jeu.

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.