Five Tribes: Les Caprices du Sultan

2017 · Extension pour le jeu de base

Five Tribes: Les Caprices du Sultan

Ajoute tous les composants nécessaires pour un cinquième joueur et introduit cinq nouvelles tuiles Ville situées autour du Sultanat. Les joueurs manipulent et récupèrent toujours les cinq tribus grâce aux déplacements de type mancala et enchérissent pour déterminer l’ordre des tours, mais peuvent désormais visiter les nouvelles tuiles Ville afin d’accepter des requêtes spéciales du Sultan. Accomplir les cartes Caprice nécessite de remplir des conditions précises liées à ces villes et rapporte des points supplémentaires ; le contrôle des nouvelles tuiles devient un objectif stratégique, en plus des possibilités de score existantes. Comprend les nouveaux composants nécessaires au jeu à cinq joueurs, ainsi que les mécaniques additionnelles des villes et des cartes Caprice.

Joueurs
2–5 idéal à 2
Temps de jeu
40–90 min
Âge
13+
Complexité
2,9 / 5

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
20
Parties enregistrées
44
Joueurs
1h 43m
Partie moyenne
90
Dans des collections
7
Dans des listes de souhaits
2
Précommandé

7,6/10

sur 12 avis Ludoya

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Questions de règles

Réponses tirées du livret par l'assistant de règles de Ludoya.

Puis-je déplacer des meeples sur le Grand Lac ou le traverser ?

Non. Le Grand Lac est interdit et infranchissable, et il doit rester vide pendant la mise en place et la partie (p. 4).

Les palais et les palmiers situés à côté du Grand Lac rapportent-ils des points supplémentaires ?

Oui. Chaque palais ou palmier sur une tuile adjacente au Grand Lac, y compris en diagonale, rapporte deux fois ses points habituels à la fin de la partie : 10 pour un palais et 6 pour un palmier (p. 4).

Quand est-ce que je gagne une carte Caprice grâce à une ville fabuleuse, et que se passe-t-il s’il n’y en a pas ?

Tu prends la carte si tu termines ton déplacement sur une ville fabuleuse qui en possède une ; si la ville n’a pas de carte, tu ne gagnes rien. Pendant le nettoyage, une nouvelle carte face visible est placée sur chaque ville qui n’en a pas (p. 4).

Est-ce que je gagne l’or d’une carte Caprice tout de suite, ou seulement si je la réalise plus tard ?

Si vous remplissez déjà ses conditions lorsque vous la récupérez, révélez-la et prenez immédiatement l’or illustré. Sinon, gardez-la en main jusqu’à ce que vous remplissiez les conditions ; toute carte encore en main à la fin de la partie est défaussée, sans rapporter de points ni entraîner de pénalité (p. 5).

Les nouvelles pistes d’ordre du tour sont-elles utilisées à chaque partie, et plusieurs joueurs peuvent-ils miser le même montant ?

Utilisez les nouvelles pistes uniquement pour une partie à 5 joueurs (p. 5). Sur la nouvelle piste d’ordre du tour, les valeurs de 1, 3 et 5 pièces d’or ont chacune deux cases ; si un deuxième joueur choisit cette valeur, il pousse le premier marqueur sur la case du haut et joue plus tôt (pp. 5–6).

Combien de points est-ce que je marque en contrôlant les villes fabuleuses ?

Le score dépend du nombre que vous contrôlez : 5 pour un, 20 pour deux, 45 pour trois, 80 pour quatre ou 125 pour les cinq (p. 4).

Ouvre l'assistant de règles de Ludoya, qui lit le livret de règles de ce jeu.

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.