Fleet Commander: 1 – Ignition

2014 · Figurines

Fleet Commander: 1 – Ignition

Les joueurs commandent une flotte interstellaire de sept vaisseaux miniatures sur un plateau quadrillé de 5×5 cases, manœuvrant des Frégates, des Destroyers et des Cuirassés au milieu d'éléments tels que des champs d'astéroïdes. À chaque tour, un joueur choisit trois dés de Commandement, les lance, puis exécute les actions indiquées — déplacement, attaques ou allocation d'énergie aux boucliers — ou range les dés sur une Passerelle de Commandement pour les utiliser plus tard. Les combats se résolvent grâce à des choix dictés par les dés et au positionnement des vaisseaux. La boîte contient des éléments de plateau modulaires, six armes spéciales pour les Cuirassés, quatre scénarios et des règles avancées optionnelles pour varier les configurations et les résultats, avec un système de règles conçu pour une mise en place rapide et des parties rejouables.

Joueurs
2
Temps de jeu
60 min
Âge
12+
Complexité
2,5 / 5
8,5 sur LudoyaScience-fictionDéploiement secret d'unitésDéplacement sur grilleGestion de la main

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8,5/10

sur 1 avis Ludoya

  • Ismael avalos8,5

    Great starter game, easy learning to play but a great straregy in deep. Funny and I waits for the ampliatons.

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.