FLY

2015 · Action / Dextérité

FLY

À tour de rôle, les joueurs posent une carte tapette à mouches sur la table pour attraper les mouches correspondantes par couleur ou par symbole. Les séries d’au moins trois tuiles de même couleur ou de même symbole rapportent des points et sont récupérées par le joueur actif. La partie se poursuit autour de la table tandis que les joueurs tentent de former des séries et de bloquer leurs adversaires grâce au placement et au timing. Le jeu met l’accent sur la dextérité et la collection de séries au fil de plusieurs manches rapides, et est conçu pour des parties légères et dynamiques.

Joueurs
2–4 idéal à 2
Temps de jeu
10 min
Âge
8+
Complexité
1,1 / 5
Jeu d'ambianceJeu pour enfantsPlateau modulaireCollection d'ensemblesCapture statique

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
4
Parties enregistrées
3
Joueurs
6
Dans des collections

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.