Projet Gaia: La Flotte Perdue

2024 · Figurines

Projet Gaia: La Flotte Perdue

Ajoute quatre nouvelles factions et deux nouveaux types de planètes (proto-planètes et astéroïdes), ainsi que de nouvelles tuiles de secteurs plus petites et des configurations de carte alternatives comportant des trous pour y placer des vaisseaux. Les joueurs explorent les vaisseaux de la flotte perdue afin d’accéder à de nouveaux espaces d’action, technologies, tuiles Technologie et jetons Fédération ; les actions Q.I.C. traditionnelles sont déplacées vers les espaces des vaisseaux. L’extension introduit également de nouvelles tuiles Technologie standard et avancées, des bonus de manche, des tuiles de score de manche et de score final, ainsi que des ajustements d’équilibrage des factions. Une version solo Automa est disponible sous forme d’application web.

Joueurs
1–4 idéal à 4
Temps de jeu
60–150 min
Âge
14+
Complexité
4,5 / 5
9,1 sur Ludoyaà partir de 35,90 €Extension pour le jeu de baseScience-fictionJeu solo / solitaireArbres technologiques / Pistes technologiquesConstruction de réseaux et de routes

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
23
Parties enregistrées
32
Joueurs
2h 35m
Partie moyenne
84
Dans des collections
4
Dans des listes de souhaits

9,1/10

sur 17 avis Ludoya

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Questions de règles

Réponses tirées du livret par l'assistant de règles de Ludoya.

Puis-je explorer un vaisseau de la Flotte perdue depuis n’importe où sur la carte ?

Non. Le vaisseau spatial doit se trouver à portée de l’une de vos planètes colonisées, même si vous pouvez dépenser des Q.I.C. ou utiliser des actions spéciales pour augmenter votre portée. Vous mesurez la portée depuis votre planète colonisée la plus proche, jamais depuis un vaisseau spatial que vous avez déjà exploré (p. 9).

Combien coûte l’exploration d’un vaisseau spatial, et est-ce que plusieurs de mes navettes peuvent s’y rendre ?

Vous payez le coût de déploiement indiqué sur votre plateau d’exploration, généralement 5 points de victoire, et vous ne pouvez envoyer qu’une seule navette d’exploration vers chaque vaisseau. Certaines factions ont des coûts ou conditions supplémentaires, comme les Taklons qui déplacent leur Pierre-cerveau, ou les Nevlas et les Itars qui défaussent 1 puissance (p. 9).

Est-ce qu’explorer un vaisseau spatial compte comme le coloniser, et est-ce que je peux y construire une mine plus tard ?

Non. Un vaisseau spatial est exploré, pas colonisé : il ne fonctionne donc pas comme une planète et ne peut pas recevoir de mine. Il ne peut pas non plus servir de point de départ pour mesurer la portée lors des tours suivants (p. 9).

Est-ce que je paie quand même le coût normal lorsque je construis une mine sur un astéroïde ?

Non. Un astéroïde nécessite un Gaiaformateur disponible, mais vous ne payez pas le coût normal de la mine de 1 minerai et 2 crédits ; à la place, placez le Gaiaformateur utilisé sur l’espace astéroïde de la tuile de superposition, où il reste indisponible pour le reste de la partie (p. 10).

Combien d’étapes de terraformation une proto-planète nécessite-t-elle, et est-ce que je gagne des points en commençant sur l’une d’elles ?

Chaque faction a besoin de 3 étapes de terraformation pour construire une mine sur une protoplanète, ce qui rapporte 6 points de victoire. Une faction qui commence la partie sur une protoplanète ne reçoit pas ces 6 points pour sa planète de départ (p. 10).

Puis-je utiliser les nouvelles actions de vaisseau spatial sans qu’une Navette d’exploration s’y trouve ?

Non. Vous ne pouvez utiliser une action sur un vaisseau spatial que si vous y avez un Shuttle d’exploration et que l’action n’a pas déjà été couverte par un jeton d’action. Après l’avoir utilisée, couvrez l’action et payez tous les coûts de puissance et de ressources indiqués (p. 10).

Ouvre l'assistant de règles de Ludoya, qui lit le livret de règles de ce jeu.

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.