Projet Gaia

2017 · Économique

Projet Gaia

Les joueurs choisissent l’une des quatorze factions extraterrestres et s’étendent sur une carte galactique modulaire en colonisant et en terraformant différents types de planètes pour les adapter à leur environnement d’origine. Les factions progressent sur six pistes technologiques — Terraformage, Navigation, Intelligence artificielle, Gaiaformation, Économie et Recherche — afin de débloquer des capacités, des bâtiments et des bonus. Les planètes Gaia sont des cibles de colonisation communes, tandis que les planètes transdimensionnelles peuvent être converties en planètes Gaia pour offrir de nouvelles possibilités. Le jeu met l’accent sur le contrôle de zones, la construction de moteurs et les pouvoirs asymétriques des factions, tandis que les joueurs développent leurs infrastructures, recherchent de nouvelles technologies et se disputent les ressources ainsi que les positions stratégiques sur des configurations de secteurs variables.

Joueurs
1–4 idéal à 3
Temps de jeu
60–150 min
Âge
12+
Complexité
4,4 / 5
8,2 sur Ludoyaà partir de 79,90 €Science-fictionConstruction de territoiresPlateau modulaireJeu solo / solitairePouvoirs variables des joueurs

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Toutes les statistiques dans Ludoya
1 715
Parties enregistrées
880
Joueurs
2h 9m
Partie moyenne
282
Dans des collections
62
Dans des listes de souhaits
2
Précommandé

8,2/10

sur 162 avis Ludoya

  • Amusement7,8
  • Interaction8,8
  • Rejouabilité8,6
  • Originalité7,2
  • Esthétique6,0
  • Accessibilité4,0
  • Martin Peral10,0

    Es mi juego fetiche!! Tiene todo lo que me gusta en los juegos de mesa: muchas facciones asimétricas, colores vivos y distinguibles, diseño retro (la temática espacial me gusta menos que otras, pero el toque de serie B que tienen algunos personajes me enternece), mapas modulares, tracks de tecnología, setups variables... Aaah, y mecanicamente es una joyita. Plus que la interacción que hay entre players es poca, pero es crucial para el desarrollo de la partida.

  • Vic Granell8,0

    Excellent strategy game where you only have 6 rounds to evolve your species in space. Critical decisions to make!

  • Balleflass6,0

    A little bit dry for my tastes. It looks good and I liked the components.

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Questions de règles

Réponses tirées du livret par l'assistant de règles de Ludoya.

Dois-je défausser le pouvoir restant à la fin d’une manche, ou puis-je le garder ?

Vous conservez votre pouvoir entre les manches ; les jetons Pouvoir restent sur votre plateau de faction et continuent de circuler — les jetons ne sont défaussés que lorsqu’un effet vous indique de le faire (voir l’explication du cycle du pouvoir) (p. 9). Le nettoyage de la phase IV ne retire pas le pouvoir des cycles de pouvoir des joueurs (p. 17).

Quelle est la différence entre charger du pouvoir et dépenser du pouvoir — d’où puis-je dépenser du pouvoir ?

Charger déplace les jetons vers la zone III de votre cycle de puissance, et vous ne pouvez dépenser que les jetons de puissance qui se trouvent dans la zone III ; lorsque vous les dépensez, vous les déplacez de la zone III vers la zone I (p. 9).

Si je commence un Projet Gaia, la planète devient-elle immédiatement une planète Gaia ou plus tard ?

Un projet Gaia commence lorsque vous placez un Gaiaformer, mais la planète Transdimensionnelle devient une planète Gaia pendant la phase Gaia de la manche suivante. La transformation est donc achevée plus tard (p. 12, 10).

Jusqu’où puis-je construire une mine — le niveau de Navigation et les Q.I.C. comptent-ils ?

Votre portée de construction de base dépend de votre niveau de Navigation (niveau 0–1 = portée 1, niveau 2–3 = portée 2, niveau 4 = portée 3, niveau 5 = portée 4), et vous pouvez dépenser des Q.I.C. pour augmenter la portée de 2 cases par Q.I.C. dépensé (p. 11).

Qu'est-ce qui compte dans la « valeur de puissance » d'une fédération et comment relier les planètes ?

Les structures contribuent avec des valeurs de puissance (mine = 1, comptoir commercial/laboratoire de recherche = 2, institut planétaire/Académie = 3), et les structures connectées que vous choisissez doivent totaliser au moins 7 points de puissance ; pour relier des planètes non adjacentes, vous construisez des satellites en défaussant un point de puissance par satellite, puis vous les placez à côté de vos planètes ou d’autres satellites (p. 14).

Puis-je effectuer plusieurs fois au cours d’une même manche les actions de puissance ou de Q.I.C. du plateau de recherche ?

Non — chaque espace d’action spécifique de pouvoir ou de Q.I.C. sur le plateau de recherche ne peut être pris qu’une seule fois par manche (placez un jeton d’action après l’avoir pris), même si vous pouvez prendre différents espaces d’action au cours de la même manche s’ils sont disponibles ; les actions gratuites et certaines actions spéciales suivent leurs propres limites (p. 15, 23, 16).

Ouvre l'assistant de règles de Ludoya, qui lit le livret de règles de ce jeu.

Feuilles de score et aides de jeu

  • CAT ✶ Gaia Project
  • Score Sheet
  • Full Game Kit
Utilisez-les à votre prochaine partie

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.