
2017 · Science-fiction
Projet Gaia
Les joueurs choisissent l’une des quatorze factions extraterrestres et s’étendent sur une carte galactique modulaire en colonisant et en terraformant différents types de planètes pour les adapter à leur environnement d’origine. Les factions progressent sur six pistes technologiques — Terraformage, Navigation, Intelligence artificielle, Gaiaformation, Économie et Recherche — afin de débloquer des capacités, des bâtiments et des bonus. Les planètes Gaia sont des cibles de colonisation communes, tandis que les planètes transdimensionnelles peuvent être converties en planètes Gaia pour offrir de nouvelles possibilités. Le jeu met l’accent sur le contrôle de zones, la construction de moteurs et les pouvoirs asymétriques des factions, tandis que les joueurs développent leurs infrastructures, recherchent de nouvelles technologies et se disputent les ressources ainsi que les positions stratégiques sur des configurations de secteurs variables.
- Joueurs
- 1–4 idéal à 3
- Temps de jeu
- 60–150 min
- Âge
- 12+
- Complexité
- 4,4 / 5
À propos du jeu
- Illustration
- Éditeur
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Toutes les statistiques dans Ludoya- 1 406
- Parties enregistrées
- 852
- Joueurs
- 2h 15m
- Partie moyenne
- 296
- Dans des collections
- 69
- Dans des listes de souhaits
- 2
- Précommandé
8,4/10
sur 171 avis Ludoya
Par nombre de joueurs
zim zhang9,0 10 with expansion
Aucune partie enregistrée
Fundes mida Asia: 57,5 x 89 mm, per a 30 cartes.
Aucune partie enregistrée
Mestremuten9,0 Rating: 5/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1
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Questions de règles
Réponses tirées du livret par l'assistant de règles de Ludoya.
Est-ce que je peux dépenser de la puissance provenant de n’importe quelle zone de mon cycle de puissance ?
Non. Tu peux dépenser uniquement les jetons de puissance de la zone III, et chaque jeton dépensé est déplacé vers la zone I. Pour charger ta puissance, déplace des jetons de la zone I vers la zone II quand c’est possible ; ce n’est que lorsque la zone I est vide que tu déplaces des jetons de la zone II vers la zone III (p. 9).
À quelle distance puis-je construire une mine, et est-ce que je peux utiliser des Q.I.C. pour aller plus loin ?
Votre portée de base dépend de la Navigation : 1 aux niveaux 0–1, 2 aux niveaux 2–3, 3 au niveau 4 et 4 au niveau 5. Lors de la construction d’une mine, chaque Q.I.C. dépensé ajoute 2 cases à votre portée ; le trajet est le chemin le plus court et peut traverser des planètes occupées ou inoccupées (p. 11).
Est-ce que je peux construire tout de suite sur une planète transdimensionnelle, ou est-ce que mon gaïaformeur y reste ?
Vous ne pouvez pas construire directement sur une planète Transdim : il faut d’abord lancer un Projet Gaia, et la planète devient une planète Gaia pendant la phase Gaia de la manche suivante. Le Gaiaformer y reste jusqu’à ce que vous y construisiez une mine ; seul son propriétaire peut coloniser cette planète, et il ne paie aucun Q.I.C. pour la rendre habitable (p. 10–12).
Combien de planètes dois-je relier pour former une fédération, et puis-je inclure des planètes ou des satellites supplémentaires ?
Les structures de vos planètes connectées doivent totaliser une valeur de puissance d’au moins 7, et vous devez utiliser le moins de planètes et de satellites possible pour atteindre ce seuil ; chaque satellite vous coûte une puissance défaussée. Une mine vaut 1, un comptoir commercial ou un laboratoire de recherche vaut 2, et un institut planétaire ou une académie vaut 3 (p. 14).
Une fois que j’ai passé, est-ce que je peux encore effectuer des actions ou garder mon booster de manche ?
Non. Passer met fin à vos tours pour le reste de la manche ; quand vous passez, prenez un autre booster disponible et rendez celui que vous aviez au départ (à la dernière manche, rendez le vôtre sans en prendre un autre). Vous pouvez effectuer des actions gratuites avant de passer, mais pas après (p. 16).
Quand un autre joueur construit ou améliore un bâtiment près de moi, je gagne de la puissance gratuitement ?
Vous pouvez charger du pouvoir si vous avez une structure à deux cases ou moins, mais vous devez dépenser des PV : charger 1, 2, 3 ou 4 unités de pouvoir coûte respectivement 0, 1, 2 ou 3 PV. Vous ne pouvez charger que pour la structure proche ayant la valeur de pouvoir la plus élevée, et vous chargez soit la quantité totale, soit le maximum permis par votre cycle de pouvoir ou vos PV disponibles (p. 17).
Feuille de score officielle
Feuille de score de Projet Gaia
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Feuilles de score et aides de jeu
- Kit de partie complète
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- FR ✶ Gaia Project
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