Genesis: Empires and Kingdoms of the Ancient Middle East

2015 · Wargame

Genesis: Empires and Kingdoms of the Ancient Middle East

Les joueurs incarnent les principaux États du Proche-Orient ancien à la fin de l’âge du bronze et rivalisent pour étendre leur influence économique, contrôler les routes commerciales et construire des ouvrages monumentaux. Le jeu s’articule autour de la gestion des ressources, de la sécurisation des centres caravaniers et du commerce des produits de luxe, du déploiement des forces militaires, notamment des chars de guerre, ainsi que de la manipulation des dieux et des pouvoirs locaux grâce aux cartes Événement. Des entités politiques mineures et des centres régionaux apparaissent lors d’événements et peuvent être placés sous influence ou disputés par les joueurs. Les actions combinent développement économique, campagnes militaires et manœuvres politiques, tandis que les joueurs se disputent la suprématie sur une carte de la Mésopotamie de l’âge du bronze et des régions voisines. Le jeu se joue de un à cinq joueurs.

Joueurs
1–5 idéal à 4
Temps de jeu
450–600 min
Âge
12+
Complexité
3,2 / 5
8 sur LudoyaCivilisationAntiquitéCampagne / Basé sur des cartes de batailleLancer de désSimulation

Sur les tables de Ludoya

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4
Parties enregistrées
5
Joueurs
1
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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.