Sword of Rome: Conquest of Italy, 362-272 BC

2004 · Politique

Sword of Rome: Conquest of Italy, 362-272 BC

Wargame piloté par des cartes et se jouant de point à point, recréant les luttes des peuples italiens et siciliens aux IVe et IIIe siècles av. J.-C. Les joueurs commandent des puissances régionales, jouent des cartes Événement pour activer leurs unités, mènent des raids, des sièges et des batailles rangées, et gèrent la loyauté des cités ainsi que les colonies sur une carte de l’Italie et de la Sicile. Des règles spéciales représentent l’indiscipline tribale, les techniques de siège grecques, les éléphants de guerre, les tactiques romaines et macédoniennes, ainsi que des terrains comme les montagnes samnites. La partie se joue en neuf mains de cartes couvrant plus d’un siècle, avec des forces de faction asymétriques, de la diplomatie entre quatre joueurs maximum et un paquet Stratégie de 152 cartes qui façonne les opérations et les événements historiques.

Joueurs
2–5 idéal à 4
Temps de jeu
360 min
Âge
12+
Complexité
3,3 / 5
5,4 sur LudoyaWargameConstruction de territoiresDéplacement point à pointSimulationPouvoirs variables des joueurs

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
19
Parties enregistrées
17
Joueurs
5h 45m
Partie moyenne
4
Dans des collections
3
Dans des listes de souhaits
1
Précommandé

5,4/10

sur 3 avis Ludoya

  • Mestremuten5,0

    Rating: 3/5 Production value: 2/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.