Ghost/Echo

2009 · Règles de base (minimum nécessaire pour jouer)

Ghost/Echo

Une bande à la recherche de butin dans le monde des fantômes est trahie et tombe dans une embuscade, poursuivie par des Spectres affamés. Le jeu fournit une situation de départ et un mécanisme de résolution, tandis que les joueurs définissent au fil de la partie les motivations de leur bande, leurs pouvoirs fantomatiques, ainsi que la nature des Échos, des Spectres et du monde des fantômes.

Complexité
1,2 / 5
Dés (principalement d6)Table d'action (la table détermine les résultats des actions)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.