Gingham

2025 · Animaux

Gingham

Les joueurs placent leurs reines autour d’une nappe de pique-nique à carreaux et déploient des fourmis le long des rangées pour relier des piles de douceurs et s’emparer de réserves. Chaque manche commence par le choix d’un bord extérieur par le joueur en tête ; les joueurs placent ensuite une reine à côté d’une rangée située sur ce bord et déposent une fourmi dans la rangée correspondante. Le placement est limité par une frontière intérieure de « couture » et par la proximité d’un marqueur étoile qui influe sur l’ordre du tour. Les chaînes de jetons de douceurs assortis formées par des fourmis contiguës se combinent en piles, tandis que les morceaux de sucre environnants deviennent une monnaie utilisable pour les capacités. Les joueurs doivent trouver l’équilibre entre la flexibilité de placement immédiate et l’obtention d’une position avantageuse dans l’ordre du tour pour les manches suivantes.

Joueurs
2–4 idéal à 2
Temps de jeu
20–40 min
Âge
12+
Complexité
2,3 / 5
3 sur Ludoyaà partir de 39,95 €Stratégie abstraiteEnchaînementOrdre de tour : enchèreEncerclement

À propos du jeu

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  • Gingham sur la table, photo de Brutal

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3
Parties enregistrées
7
Joueurs
38m 30s
Partie moyenne
1
Dans des collections
3
Dans des listes de souhaits

3,0/10

sur 1 avis Ludoya

  • Brutal3,0

    Just one play to know that's not for me

    Premières impressions · 1 partie

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.