
2015 · Dés
Gipfelkraxler
Players race their mountain goats up a mountain, aiming to get two of their five goats to the summit first. On each turn, dice can be rolled up to three times to complete the combination required for a path or foothold. The required results become more demanding near the peak, while the spaces become narrower. Occupied spaces create opportunities for interaction: reaching another goat can push a friendly goat toward the summit or send an opponent’s goat back toward the valley. Chain reactions and timely positioning help determine who reaches the top.
- Joueurs
- 2–4 idéal à 3
- Temps de jeu
- 30 min
- Âge
- 8+
- Complexité
- 1,3 / 5
Lancer de désConstruction de motifs
À propos du jeu
- Auteurs
- Illustration
Sur les tables de Ludoya
Toutes les statistiques dans Ludoya- 1
- Parties enregistrées
- 1
- Joueurs
- 3
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