GloBall

2010 · Sports

GloBall

Les joueurs simulent un tournoi de football international en tirant et en associant 16 équipes nationales pour créer les affrontements et révéler les scores à la mi-temps. En seconde période, ils jouent secrètement des cartes d’arbitre pour favoriser ou handicaper les équipes, puis parient sur les vainqueurs des matchs afin de marquer des points. Chaque carte d’arbitre est à usage unique : les joueurs doivent donc gérer une influence limitée tout en essayant de deviner les équipes favorites des autres et les cartes qu’il leur reste. Les manches s’enchaînent rapidement, et le décompte des points à l’issue de la compétition à élimination directe détermine le joueur ayant marqué le plus de points.

Joueurs
2–6 idéal à 4
Temps de jeu
30 min
Âge
7+
Complexité
1,2 / 5
6,1 sur LudoyaBluffParis et bluff

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Parties enregistrées
16
Joueurs
12m
Partie moyenne
6
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