Affentennis

2006 · Action / Dextérité

Affentennis

Une simulation de tennis de table basée sur l’adresse, jouée sur un court hexagonal. Les joueurs utilisent un lanceur à élastique pour envoyer une petite balle et déplacent des marqueurs singes en bois pour indiquer leur position sur la grille. Les tours combinent habileté physique et choix tactiques : chaque joueur dispose d’un nombre limité de déplacements lorsqu’il frappe ou renvoie la balle, peut emprunter sur son prochain déplacement au prix d’une efficacité de tir réduite, et peut utiliser des options comme le service-volée avec un bloc en bois, les lobs au-dessus des volées avec une rampe ou tenter des smashs. Le jeu équilibre la précision des pichenettes, la planification spatiale et la gestion des déplacements comme ressource.

Joueurs
2
Temps de jeu
60 min
Complexité
1,6 / 5

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
1
Parties enregistrées
1
Joueurs
2
Dans des collections

7,3/10

sur 2 avis Ludoya

  • Tomol7,5

    original dexterity game

Lire les avis et le noter

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.