Grand Austria Hotel: Let's Waltz!

2021 · Extension pour le jeu de base

Grand Austria Hotel: Let's Waltz!

Ajoute cinq extensions modulaires qui s’intègrent au jeu de base pour introduire de nouvelles interactions entre les lieux et les clients. Un module apporte des salles de bal viennoises où les clients peuvent assister à des danses, modifiant le décompte des points et offrant de nouvelles actions liées aux événements nocturnes. D’autres modules ajoutent des scénarios solo de type campagne, un espace Séparée pour les visites privées et des éléments optionnels qui modifient les commandes des clients ainsi que les décisions de gestion de l’hôtel. Les joueurs continuent de gérer les chambres, le personnel et les repas, mais doivent désormais concilier les opérations hôtelières traditionnelles avec les événements mondains du soir et les objectifs des défis solo afin d’explorer des stratégies alternatives.

Joueurs
1–4 idéal à 2
Temps de jeu
60–120 min
Âge
12+
Complexité
3,3 / 5
8,2 sur Ludoyaà partir de 29,65 €ÉconomiqueCollection d'ensemblesLancer de désGestion de la main

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
51
Parties enregistrées
56
Joueurs
1h 32m
Partie moyenne
146
Dans des collections
6
Dans des listes de souhaits

8,2/10

sur 21 avis Ludoya

  • Josu Txasko7,0

    De vez en cuando me gusta probar un euro clásico y le tocó la vez a este juego. Pero tengo que reconocer que se me hizo un poco bola y ver cómo un jugador despega y se hace imposible alcanzar, desmotiva un poco. Al final juegas contra tí mismo. Tengo un problema con los euros y es que la persona que más ha jugado siempre gana. No pasa lo mismo con otros juegos. Pero bueno, no está mal.

    Premières impressions · 1 partie

  • evilangel8,5

    Pte.

    Aucune partie enregistrée

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Questions de règles

Réponses tirées du livret par l'assistant de règles de Ludoya.

Le champagne, ça compte comme un plat ou une boisson ?

Non. Le champagne n’est ni l’un ni l’autre, mais il peut être placé sur les clients de votre café ou conservé dans votre cuisine, comme les plats et les boissons (p. 5).

Quand je termine la commande d’un client, dois-je le faire entrer dans une chambre d’hôtel ?

Non. Vous pouvez plutôt payer le coût en champagne d’une case de salle de bal et y envoyer une danseuse ou un danseur ; la couleur du client n’a pas d’importance, et vous ne retournez pas une chambre d’hôtel (p. 5–6).

Est-ce que je peux utiliser le champagne obtenu en récompense d’un client pour envoyer une danseuse ?

Non. Vous devez payer le coût en champagne et placer la danseuse avant de gagner une quelconque récompense, y compris celle du client (p. 6).

Quand marque-t-on les points des salles de bal, et que se passe-t-il si je n’ai aucun danseur dans l’une d’elles ?

Une salle de bal est décomptée après le décompte de l’Empereur à la fin de la manche 3, 5 ou 7, selon ce qui est indiqué pour cette salle. Si tu n’y as aucun danseur au moment du décompte, tu perds 5 PV (p. 7).

Si je prends un dé de couleur, est-ce que je paie aussi pour ce dé, et est-ce que sa couleur change l’action ?

Payez 1 couronne pour chaque autre dé sur cet emplacement d’action, pas pour celui que vous prenez. La force de l’action correspond au nombre total de dés qui s’y trouvent, quelle que soit leur couleur (p. 9).

Est-ce que je peux prendre la clé squelette après avoir passé ?

Non. Vous pouvez le prendre à votre premier ou à votre deuxième tour de la manche, mais pas au moment où vous passez ni après. Le prendre remplace la prise d’un dé et vous donne un plat ou une boisson, ainsi qu’une action principale de force 1 (p. 13).

Ouvre l'assistant de règles de Ludoya, qui lit le livret de règles de ce jeu.

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.