Gripping Tales of the Impossible #1

2008 · Scénario / Aventure / Module

Gripping Tales of the Impossible #1

Une aventure en épisodes qui se déroule dans une Amérique alternative de 1933, où des savants fous, des sectes bizarres, le crime organisé et d’autres menaces mettent au défi une équipe de TroubleShooters de renommée mondiale. Les joueurs explorent les profondeurs à la recherche de la cité perdue de l’Atlantide et de la Couronne du Roi Sorcier. L’aventure peut se jouer comme un scénario indépendant ou comme un chapitre d’une campagne au long cours.

Cartes (jeu standard à enseignes françaises)Dés (principalement d10)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.