
Two-Fisted Tales
Un jeu de rôle inspiré des classiques des récits pulp des années 1930 et 1940. Les joueurs créent des héros à partir de modèles comme des justiciers costumés, des agents du FBI, des magiciens et des scientifiques casse-cou, puis utilisent des modèles similaires pour créer des méchants, notamment des savants fous, des flics corrompus, des pirates et des dictateurs maléfiques. Des conseils et des tables aléatoires aident à développer les intrigues, les lieux, les motivations des méchants, les enquêtes, les chiffres, les codes et les objets au cœur de l’histoire. Les personnages sont définis par leurs capacités, leurs spécialités, leurs maîtrises et leurs schticks représentant des gadgets, de la magie, des arts martiaux ou le contrôle hypnotique. Les mécaniques utilisent des dés à dix faces et des cartes à jouer standard, tandis que l’édition PDF inclut des figurines en papier.
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