Gulf, Mobile & Ohio: Expansion #1

2009 · Extension pour le jeu de base

Gulf, Mobile & Ohio: Expansion #1

Ajoute un groupe de couleurs supplémentaire de compagnies ferroviaires au jeu de base, élargissant les possibilités d’itinéraires et de connexions sur la carte. Inclut le nouvel ensemble de tuiles de trains et les cartes de compagnies correspondantes, qui s’intègrent aux composants principaux et offrent davantage de choix aux joueurs ainsi qu’une plus grande variété stratégique.

Joueurs
3–5 idéal à 5
Temps de jeu
75 min
Âge
12+
Complexité
3 / 5

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.