
2024 · Mémoire
Haifischen: Ein Spiel mit Biss
Les joueurs lancent deux dés pour déterminer l’animal et la couleur à sauver, puis mettent leur mémoire à l’épreuve en retournant les cartes correspondantes au centre de la table. Les cartes incorrectes restent en place et le joueur suivant lance les dés. Une fois toutes les cartes récupérées, les requins retirent un animal coloré de la rangée de chaque joueur. Le joueur ayant sauvé le plus d’animaux gagne ; en cas d’égalité, c’est celui qui a le moins de requins qui l’emporte.
- Joueurs
- 2–5 idéal à 3
- Temps de jeu
- 20 min
- Âge
- 6+
- Complexité
- 1 / 5
Lancer de désMémoire
À propos du jeu
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