Sea Salt & Paper

2022 · Jeu de cartes

Sea Salt & Paper

Les joueurs composent une main de cartes, jouent des cartes à effet pour créer des combos et décident de terminer la manche ou de laisser les autres jouer un tour supplémentaire. Les points en main déterminent le classement de chaque manche, et la partie se termine lorsqu’un joueur atteint le score cible (30/35/40 pour 4/3/2 joueurs). Le jeu repose sur la collection de familles et le timing : réunissez des groupes assortis, comme dans un jeu de cartes façon rami, utilisez des effets spéciaux pour modifier les mains ou les scores, et évaluez le risque de mettre fin à la manche pour prendre vos adversaires au dépourvu plutôt que de laisser le jeu continuer. Les cartes présentent de délicates illustrations marines dans un style origami, qui donnent au jeu son identité visuelle.

Joueurs
2–4 idéal à 2
Temps de jeu
30–45 min
Âge
8+
Complexité
1,5 / 5
7,7 sur Ludoyaà partir de 10,95 €AnimauxSélection ouverteGestion de la mainGêner l'adversaire

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
6 178
Parties enregistrées
2 050
Joueurs
29m 1s
Partie moyenne
616
Dans des collections
35
Dans des listes de souhaits

7,7/10

sur 198 avis Ludoya

  • Amusement7,9
  • Interaction8,1
  • Rejouabilité7,8
  • Originalité7,7
  • Esthétique7,6
  • Accessibilité8,7
  • Paige Forrest8,0

    The set collection aspect and the card art makes this fun, but the strategy comes in with theStop/ last chance decision. Fun and easy to teach.

  • Joachim Jarosz7,5

    [Gracze] 2-4 (najlepiej 2) [Czas] 30-45m [Wiek] 8+ S: Full I: Custom

  • Daniel8,0

    Ludoteca Mama

Lire les avis et le noter

Questions de règles

Réponses tirées du livret par l'assistant de règles de Ludoya.

Puis-je regarder les défausses avant d’y prendre une carte ?

Non — « Il n’est pas possible de consulter les piles de défausse. » (page 1).

Si je pioche les deux premières cartes de la pioche, dois-je en ajouter une et défausser l’autre, et puis-je choisir la défausse à utiliser ?

Oui — lorsque tu prends les deux premières cartes de la pioche, tu en ajoutes une à ta main et tu défausses la seconde face visible sur la défausse de ton choix ; si une défausse est vide, tu dois l’y placer. (page 1).

Les cartes duo rapportent-elles des points tant qu’elles sont encore dans ma main, ou dois-je les jouer pour obtenir leurs points ?

Les cartes Duo rapportent des points, qu’elles soient jouées ou non, mais leurs effets spéciaux ne s’appliquent que lorsque vous posez les deux cartes face visible devant vous pour les jouer. (page 1).

Si je dis DERNIÈRE CHANCE, est-ce que les autres joueurs jouent quand même un tour et peuvent-ils être pris pour cible par des attaques pendant ce dernier tour ?

Oui — après LAST CHANCE, chaque adversaire joue un dernier tour (piocher une carte + jouer des cartes), puis révèle sa main, qui est « protégée des attaques ». Ensuite, le décompte des points se déroule selon les règles de gain/perte du pari décrites. (page 1).

Que se passe-t-il si la pioche est épuisée pendant la partie — est-ce que la manche est quand même comptabilisée normalement ?

Cas particulier : si la pioche est vide à la fin du tour d’un joueur, la manche se termine immédiatement sans marquer de points. (page 1).

Les cartes multiplicatrices de points (phare, banc de poissons, colonie de pingouins, capitaine) comptent-elles comme le type de carte qu’elles multiplient ?

Non — chaque multiplicateur rapporte des points supplémentaires selon le type de carte indiqué, mais « ne compte pas comme » ce type de carte lui-même (p. ex., le phare rapporte des points par bateau, mais n’est pas un bateau). (page 1).

Ouvre l'assistant de règles de Ludoya, qui lit le livret de règles de ce jeu.

Feuilles de score et aides de jeu

  • Full per rondes
  • Score tracker
  • Océanos de papel
Utilisez-les à votre prochaine partie

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.