Hive: The Mosquito

2007 · Extension pour le jeu de base

Hive: The Mosquito

Ajoute des pièces moustique qui entrent en jeu comme les autres tuiles et dont le déplacement dépend des insectes adjacents. Une fois placé, un moustique copie la capacité de déplacement de n’importe quel insecte voisin qu’il touche, et peut changer de capacité copiée au fur et à mesure que le plateau évolue. Un moustique seul ou ne touchant que d’autres moustiques n’a aucune capacité de déplacement propre et ne peut pas bouger dans cette situation. Si un moustique se déplace sur la ruche en grimpant comme un scarabée, il conserve le déplacement du scarabée tant qu’il est au-dessus et ne reprend sa capacité qu’après être redescendu.

Joueurs
2
Temps de jeu
20 min
Âge
9+
Complexité
2,2 / 5
7,7 sur Ludoyaà partir de 5,99 €AnimauxStratégie abstraiteDéplacement sur grillePlacement de tuiles

À propos du jeu

Illustration
Éditeur

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
28
Parties enregistrées
22
Joueurs
11m 7s
Partie moyenne
68
Dans des collections
2
Dans des listes de souhaits

7,7/10

sur 11 avis Ludoya

  • kesulin7,0

    Añade un nuevo animal (el mosquito). Una pieza para cada color (2 piezas).

    Aucune partie enregistrée

  • Robert Bowlds8,0

    Glad I picked this up. It adds quite a bit to the core game.

    Aucune partie enregistrée

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Questions de règles

Réponses tirées du livret par l'assistant de règles de Ludoya.

Combien de pièces avons-nous si on ajoute le Moustique ?

Chaque joueur dispose de 12 pièces lorsque le Moustique est ajouté à un jeu Hive standard avant le début de la partie. (Livret de règles, p. 1)

Puis-je placer le Moustique différemment des autres pièces ?

Non. Le Moustique se place de la même manière que les autres pièces. (Règle, p. 1)

Quel mouvement le Moustique a-t-il ?

Une fois en jeu, il copie les caractéristiques de déplacement de toute créature qu’il touche à ce moment-là. Son déplacement peut donc changer au cours de la partie. (Livret de règles, p. 1)

Si le Moustique touche plus d’un type de créature, lequel peut-il copier ?

Il peut adopter les caractéristiques de déplacement de toute créature qu’il touche. Par exemple, il peut se déplacer comme une Fourmi ou un Scarabée s’il touche les deux. (Livret de règles, p. 1)

Le Moustique arrête-t-il de copier un Scarabée lorsqu’il grimpe sur la ruche ?

Non. S’il se déplace comme un Scarabée au-dessus de la ruche, il continue de se déplacer comme un Scarabée jusqu’à ce qu’il redescende de la ruche. (Livret de règles, p. 1)

Ouvre l'assistant de règles de Ludoya, qui lit le livret de règles de ce jeu.

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.