Hybrid: Expansion 1 – Nemesis

2004 · Fantasy

Hybrid: Expansion 1 – Nemesis

Les Templiers de l’Empire du Griffon explorent un complexe secret situé sous un laboratoire du Projet Hybrid, où un nouvel ennemi rôde dans l’obscurité et transforme les chasseurs de la Loge de Hod en proies. Cette extension ajoute des règles de campagne, deux nouvelles courtes et deux campagnes de trois scénarios. Elle comprend trois figurines en métal, 55 cartes, de nouveaux couloirs, des tuiles de jeu, des marqueurs et des profils exclusifs à utiliser avec la gamme de jeux Rackham.

Joueurs
2
Temps de jeu
120 min
Âge
12+
Complexité
3,3 / 5
CombatFigurinesOrdre des phases variablePouvoirs variables des joueursLancer de dés

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4
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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.