Jewels

2016 · Économique

Jewels

Les joueurs s’affrontent en tant que marchands, voyageant entre les villes pour récolter des gemmes et de l’or, fabriquer des bijoux et les vendre afin de gagner des pièces. À chaque manche, trois actions sont possibles : voyager, acheter des ressources, fabriquer, interagir avec des personnages, remplir les emplacements vides des villes ou gagner une pièce. Les personnages peuvent acheter des gemmes ou des bijoux, rejoindre le groupe d’un marchand comme mercenaires ou gêner les autres en tant que monstres. Les villes sont réapprovisionnées au début de chaque tour, ce qui peut déclencher des événements. La partie se termine lorsqu’une ville ne peut plus être réapprovisionnée, et le joueur qui possède le plus de pièces l’emporte.

Joueurs
2–5 idéal à 3
Temps de jeu
30–60 min
Âge
8+
Complexité
2,2 / 5
6 sur LudoyaImprimer et jouerFantasyEnchères / OffresCollection d'ensemblesPoints d'action

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1
Parties enregistrées
2
Joueurs
48m
Partie moyenne
1
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