
2021 · Fantasy
World of Warcraft: Wrath of the Lich King
Les joueurs voyagent jusqu’au continent gelé de Norfendre pour affronter le Fléau qui se propage et finalement assaillir la Citadelle de la Couronne de glace. Ce jeu coopératif basé sur le système de Pandemic fait de chaque joueur un héros légendaire doté de capacités uniques. Les joueurs se déplacent sur une carte composée de forts, de temples, de champs de bataille et d’autres lieux, établissent des bastions, accomplissent des quêtes et combattent des vagues de morts-vivants en lançant des dés et en jouant des cartes de héros pour ajouter des attaques, bloquer des dégâts, se soigner ou gagner des déplacements. Les quêtes proposent des objectifs d’équipe qui nécessitent des combinaisons de dés et de cartes, mais introduisent aussi des dangers à mesure qu’elles progressent. Le Fléau avance sur le plateau, et les joueurs doivent se coordonner pour arrêter les épidémies et atteindre le roi-liche pour la bataille finale.
- Joueurs
- 1–5 idéal à 3
- Temps de jeu
- 45–60 min
- Âge
- 14+
- Complexité
- 2,3 / 5
À propos du jeu
- Illustration
- Éditeur
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Toutes les statistiques dans Ludoya- 91
- Parties enregistrées
- 121
- Joueurs
- 1h 22m
- Partie moyenne
- 69
- Dans des collections
- 2
- Dans des listes de souhaits
7,3/10
sur 15 avis Ludoya
- Base -
Questions de règles
Réponses tirées du livret par l'assistant de règles de Ludoya.
Puis-je jouer plus d’une carte Héros pendant mon tour ?
Oui. Vous pouvez jouer autant de cartes Combat que vous le souhaitez pendant une action de combat (après avoir lancé les dés) et autant de cartes Défense que vous le souhaitez lorsque vous subissez des dégâts ; les cartes Voyage et Soin sont des actions gratuites et peuvent être jouées autant de fois que vous le souhaitez pendant votre tour, tandis que les cartes Bastion sont résolues immédiatement lorsqu’elles sont piochées (pages 7 et 11).
Quand je me bats, les ennemis infligent-ils des dégâts en retour pour chaque touche que je lance, ou une seule fois ?
Les ennemis infligent des dégâts après la résolution de vos touches : chaque goule et chaque abomination présents sur votre espace infligent 1 dégât (les dégâts dépendent donc du nombre d’ennemis présents, et non du nombre de touches obtenues) ; les résultats de bouclier réduisent ces dégâts et le Roi-liche ajoute +1 dégât pour les combats dans sa région (pages 5 et 7).
Si je contribue avec des cartes à une quête, est-ce que je les défausse ou est-ce que je les perds ?
Non — les cartes contribuées à une quête ne sont pas défaussées et restent dans votre main, et chaque héros présent sur l’espace de quête peut contribuer une carte par action de quête (pages 6 et 10).
Que se passe-t-il lorsque « The Scourge Rises » est piochée ou qu’une case devrait recevoir un quatrième goule (un débordement) ?
Résoudre « Le Fléau s'élève » fait avancer le marqueur du Fléau, déplace le Roi-Liche dans la région, ajoute jusqu'à trois goules sur cet espace et y place une abomination ; pendant l'étape régulière d'apparition des goules, tenter de placer une quatrième goule provoque plutôt un débordement (avancez le désespoir d'une case et placez une abomination) (pages 8, 10).
Comment les abominations s’activent-elles — comment se déplacent-elles et infligent-elles des dégâts ?
Une par une, chaque abomination se déplace d’une case vers le héros le plus proche (le joueur actif tranche en cas d’égalité), puis inflige 1 dégât à un héros sur sa case ; si plusieurs abominations infligent des dégâts au même héros, ces dégâts sont infligés simultanément (page 8).
Comment gagner ou perdre immédiatement la partie ?
Vous gagnez en accomplissant les trois quêtes, puis la quête de la Citadelle de la Couronne de glace (vous gagnez immédiatement lorsque la Citadelle de la Couronne de glace est accomplie) ; vous perdez immédiatement si le marqueur de désespoir atteint le bas de la piste de désespoir (le désespoir progresse également lorsque les éléments/cartes requis ne peuvent pas être placés ou piochés) (page 9).
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