
2010 · Course
Kapteeni ja pilssihiiri
Inspiré des livres de l’auteur finlandais pour enfants Mauri Kunnas, ce jeu de type « lancer et déplacer » fait parcourir aux joueurs un circuit haut en couleur autour du plateau. Chaque joueur essaie de faire faire le tour complet du plateau à ses trois pions. Le dé indique une couleur, et le pion correspondant avance jusqu’à la prochaine case de cette couleur. Les symboles fléchés permettent aux joueurs de retirer des cases du plateau, raccourcissant ainsi le circuit et pouvant même retirer un pion du jeu. Un pion retiré reste hors jeu jusqu’à ce que sa case soit remise en place.
- Joueurs
- 2–4 idéal à 4
- Temps de jeu
- 20 min
- Âge
- 6+
- Complexité
- 1 / 5
À propos du jeu
- Auteurs
- Illustration
- Éditeur
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