
2009 · Pique et arquebuse
Kawanakajima 1561
Ce jeu simule la quatrième bataille de Kawanakajima, au Japon, au XVIe siècle. Chaque joueur commande une armée divisée en clans et choisit leurs actions tandis que les unités manœuvrent, attaquent, se défendent, se rallient et tirent parti du terrain. L’activation des clans se fait au moyen d’un système alterné de tirage de pions, tandis que les capacités des unités dépendent de leur élan, de leur masse, de leur puissance de feu, de la présence d’un chef et du mode actuel du clan. Les joueurs doivent coordonner leurs forces, rechercher la supériorité numérique et surprendre les troupes qui ne sont pas prêtes, tout en respectant les contraintes historiques des plans préétablis et du commandement fondé sur les signaux. Deux scénarios sont inclus : la bataille historique, au cours de laquelle une partie de l’armée de Takeda tient tête à l’attaque d’Uesugi, et un affrontement alternatif hypothétique.
- Joueurs
- 1–2 idéal à 2
- Temps de jeu
- 120–240 min
- Complexité
- 2,8 / 5
À propos du jeu
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