Samurai: Warfare in 16th Century Japan

1996 · Renaissance

Samurai: Warfare in 16th Century Japan

Un wargame tactique se déroulant pendant la période Sengoku, qui reconstitue de grandes batailles japonaises du XVIe siècle et met en scène leurs commandants. Les joueurs dirigent des clans sur une carte à hexagones, à raison de 100 yards par hexagone, en manœuvrant des unités représentant environ 100 hommes par point de force, ainsi que des chefs et des samouraïs individuels. Chaque tour simule environ 20 minutes et gère les déplacements, le commandement et les combats grâce à un système de commandement fluide et à des mécanismes simplifiés de choc et de tir. Les scénarios comprennent des affrontements historiques comme Okehazama, Kawanakajima, Nagashino et Sekigahara, avec des règles spéciales pour les défis entre samouraïs, les actions dans les châteaux, les effets météorologiques et les volées de mousquets contre la cavalerie.

Joueurs
2
Temps de jeu
180 min
Âge
12+
Complexité
3,4 / 5
7,5 sur LudoyaWargameMédiévalDéplacement sur grilleLancer de désGrille hexagonale

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
6
Dans des collections

7,5/10

sur 2 avis Ludoya

Lire les avis et le noter

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.