King of Tokyo: Halloween

2013 · Extension pour le jeu de base

King of Tokyo: Halloween

Deux nouveaux monstres sur le thème d’Halloween rejoignent le jeu de base, chacun avec une piste d’Évolution de huit cartes qui permet à la créature de muter pour adopter des formes plus puissantes au fil de la partie. L’extension ajoute douze nouvelles cartes Pouvoir d’un nouveau type, Costume : elles accordent des effets redoutables, mais peuvent être volées si un adversaire obtient trois griffes. Elle comprend également six dés gravés orange et noirs qui remplacent les dés standards pour un look saisonnier. Les éléments s’intègrent au jeu de base et à ses extensions existantes, permettant aux joueurs d’incarner les nouveaux monstres, de les faire évoluer et de mélanger les cartes Costume dans la pioche Pouvoir.

Joueurs
2–6 idéal à 4
Temps de jeu
30 min
Âge
8+
Complexité
1,7 / 5
5,8 sur Ludoyaà partir de 14,90 €Thème films / télévision / radioCombatPouvoirs variables des joueursLancer de désPrendre des risques

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
12
Parties enregistrées
9
Joueurs
24m
Partie moyenne
56
Dans des collections
5
Dans des listes de souhaits

5,8/10

sur 13 avis Ludoya

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Questions de règles

Réponses tirées du livret par l'assistant de règles de Ludoya.

Puis-je avoir plus d’un Costume à la fois ?

Oui — un monstre peut avoir un nombre illimité de Costumes en même temps (page 2).

Si je vole un Costume, est-ce que cela annule les dégâts que j’inflige ?

Non — voler un Costume n’annule pas les dégâts ; tu infliges toujours les dégâts que tu aurais normalement infligés, et tu dois payer le coût du Costume en énergie au monstre auquel tu l’as volé après avoir terminé ton lancer avec les icônes d’attaque requises (page 2).

Comment piocher une carte Évolution ?

Si un monstre termine ses lancers avec au moins 3 icônes cœur, il pioche la première Évolution de son deck ; les cœurs n’ont pas besoin d’être utilisés pour se soigner et la pioche fonctionne même lorsqu’il est à Tokyo (si vous n’avez plus d’Évolutions, un lancer de 3 cœurs n’a aucun effet particulier) (page 4).

Quand puis-je révéler ou jouer une Évolution, et quels types existent ?

Les évolutions restent secrètes jusqu’à ce que leur propriétaire choisisse de les jouer (ce qui peut arriver à tout moment) ; il en existe trois types — temporaires (défaussées après utilisation), permanentes (restent en jeu) et cadeaux (restent en jeu, mais peuvent être transmises à un autre monstre lorsque leur propriétaire inflige des dégâts) (pages 3–4).

Les cartes Pouvoir qui affectent les « cartes » s’appliquent-elles aux cartes Évolution ?

Non — les cartes Pouvoir qui font référence aux « cartes » du jeu de base ne s’appliquent jamais aux Évolutions (page 4).

Comment met-on en place les cartes Costume — les joueurs peuvent-ils commencer avec une carte ?

Mélangez les cartes Costume à votre paquet de cartes habituel ; au choix, chaque joueur peut commencer avec un Costume aléatoire, tandis que les autres sont mélangés au paquet (page 2).

Ouvre l'assistant de règles de Ludoya, qui lit le livret de règles de ce jeu.

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.