
2013 · Transport
Kings of Air and Steam
Commandez un dirigeable dans une Amérique industrielle, récupérez des marchandises dans les usines et livrez-les aux dépôts ferroviaires qui relient des villes exigeantes. Planifiez les déplacements de votre dirigeable, construisez des dépôts, améliorez vos dirigeables et vos trains, puis expédiez de précieuses marchandises par rail avant que vos rivaux ne répondent à la demande. Au cours de cinq manches, les joueurs révèlent leurs cartes de déplacement planifiées et réalisent des actions dans l’ordre du tour. Un plateau modulaire et des équipes de personnages aux pouvoirs uniques offrent des réseaux de transport et des stratégies variés.
- Joueurs
- 2–7 idéal à 4
- Temps de jeu
- 90 min
- Âge
- 13+
- Complexité
- 2,9 / 5
À propos du jeu
- Auteurs
- Illustration
- Éditeur
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- Parties enregistrées
- 2
- Joueurs
- 3h
- Partie moyenne
- 3
- Dans des listes de souhaits
4,9/10
sur 3 avis Ludoya
Evan4,6 a very fun, quick playing steam slash pickup and deliver game. The way the game plays, you get this stupidly large blimp that you use to get to the factories on the board, then you sail them (using special movement rules that make it hard to make quick turns) to depots on rail lines you've built, and from there it acts like Steam or Age of Steam where you ship the goods along your tracks and other people's tracks (although in this game the tracks are all printed board features, so really your tracks just mean you've built a depot on them). The major issue here is while it's a solidly built game when doing regular mode without factions, a lot of the fun comes out of exploring the abilities of the factions, so not playing with the factions seems a bit more dull, since the game is mechanically simple, but playing WITH the factions seems to introduce some balance issues.
Mitchell C4,6 I enjoy pick up and deliver. I do not usually enjoy programmed movement. So this game was both enjoyable and annoying for me.
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