Baltimore & Ohio

2009 · Économique

Baltimore & Ohio

Les joueurs incarnent des présidents de compagnies ferroviaires et leurs investisseurs à l’époque des débuts de la vapeur aux États-Unis. Ils construisent des voies, font circuler des trains et gèrent des sociétés sur une carte historique. Le jeu combine construction de routes et contrôle boursier : les compagnies posent des voies et améliorent leur équipement, tandis que les joueurs achètent et vendent des actions pour obtenir la présidence et influencer les décisions des sociétés. Les tours consistent à exploiter les lignes ferroviaires pour générer des revenus, à investir dans des améliorations technologiques et à s’étendre vers de nouveaux marchés, sans mécanismes de hasard ni d’enchères. La partie met l’accent sur la planification stratégique à long terme, la gestion économique et le choix du bon moment face à plusieurs compagnies, dans une expérience de 3 à 6 joueurs durant plusieurs heures.

Joueurs
3–6 idéal à 4
Temps de jeu
120 min
Âge
13+
Complexité
3,7 / 5
à partir de 29,82 €TrainsTransportDétention d'actionsConstruction de réseaux et de routes

Sur les tables de Ludoya

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.