
2014 · Jeu pour enfants
Krokolores: Happs und weg!
Dans un marais, des crocodiles affamés attendent, immobiles, qu’une proie passe à la nage. Les joueurs tentent de claquer des mâchoires au bon moment et de récupérer le plus de nourriture possible. Les cartes représentent un, deux ou trois animaux, ou un réveil, dans quatre couleurs correspondant aux emplacements du plateau. Trois cartes sont exposées, puis on fait tourner une flèche, rapidement ou lentement, afin d’ajuster la part de chance. Lorsqu’un joueur appuie sur la tête de son crocodile pour l’arrêter, on vérifie toutes les gueules des crocodiles. Chaque joueur prend toutes les cartes exposées correspondant à la couleur touchée par son crocodile ; toucher une couleur indisponible ou un emplacement vide ne rapporte rien. Les cartes sont remplacées et les crocodiles sont remis en place pour le tour suivant.
- Joueurs
- 2–4 idéal à 4
- Temps de jeu
- 15 min
- Âge
- 4+
À propos du jeu
- Auteurs
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