
2014 · Far West
Lost Valley: The Yukon Goldrush 1896
Les joueurs incarnent des prospecteurs de l’époque de la ruée vers l’or du Klondike, qui s’aventurent dans une vallée en expansion constante à la recherche d’or, de bois et de bons coins de pêche. À chaque tour, ils explorent de nouvelles tuiles de carte, gèrent leur poids et leurs provisions, et s’équipent d’outils, de fusils, de dynamite et de bois nécessaires pour extraire des ressources et survivre aux conditions météo rigoureuses. Les déplacements, la répartition des ressources et le placement des tuiles façonnent la carte qui se dévoile et les opportunités disponibles ; les lieux disputés permettent de revendiquer des terrains et de se battre pour des filons et des forêts aux ressources limitées. Des modules optionnels ajoutent des canaux, de nouvelles capacités et d’autres moyens de remporter la victoire, tandis que la répartition variable des pépites et les cartes générées aléatoirement rendent chaque partie différente.
- Joueurs
- 2–6 idéal à 4
- Temps de jeu
- 45–60 min
- Âge
- 10+
- Complexité
- 2,9 / 5
À propos du jeu
- Illustration
- Éditeur
Extensions
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Toutes les statistiques dans Ludoya- 14
- Parties enregistrées
- 4
- Joueurs
- 6
- Dans des collections
- 1
- Dans des listes de souhaits
4,2/10
sur 4 avis Ludoya
Evan3,5 An exploration, tile laying, resource collection race game. In this game you move your meeple around the edges of the diamond shaped tiles, and can interact with the various tokens you discover along the way. The goal is to get the most gold. This game comes with an intimidating number of tokens, but it plays quickly and smoothly. I enjoy how your character can level up the more stuff he builds, which unlocks extra skills and abilities that help you muck about. I'm frustrated by the lack of player aids and the way the game ends. Either one player blitzes head and declares the end early, or else an ice cube token dances it's way up and downstream depending on die rolls. ☆ Art, Iconography and components functional ☆ Clever or interesting mechanisms ★ Reasonably low downtime between turns with mildly AP players ★ Multiple plays stay interesting ★ Low or mitigatable luck elements ★★☆☆☆ Raw enjoyment
Played with my kids numerous times now. Excellent exploration-style game. Only nitpick is that we've had to house rule certain aspects of the game to make it flow a little smoother with the kids.
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