L'académie des savants fous

2016 · Jeu de cartes

L'académie des savants fous

Mad scientists compete for access to Lasers, Dark Matter, Cryptomium, and Sharks, using these resources to build bizarre inventions and advance their plans. Players draft resources from piles arranged by the current Crooked Director, who chooses the divisions but selects last. They craft inventions, deploy minions, sabotage opponents, bribe directors, and pursue secret objectives while managing scarce commodities. Cards can form engines that generate further resources, or support stockpiling and other schemes aimed at infamy and personal glory.

Joueurs
2–4 idéal à 4
Temps de jeu
30–45 min
Âge
15+
Complexité
2 / 5
à partir de 22,17 €Science-fictionJe coupe, tu choisisCollection d'ensemblesSélection ouverte

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Parties enregistrées
4
Joueurs

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