Magic Dance

1988 · Déduction

Magic Dance

Keep track of hidden dancing witches as they move around the board, or risk helping an opponent by mistake. Players roll dice and advance pieces in a race to bring their witches home, but the identities of the pieces remain concealed. Rolling a 6 can reveal one piece instead of allowing movement. Pieces are not captured; when landed on, they are sent back seven spaces, with further jumps if necessary, making memory and careful planning essential.

Joueurs
3–6 idéal à 4
Temps de jeu
45 min
Âge
8+
Complexité
1,4 / 5
6 sur LudoyaJeu pour enfantsBluffLancer de désLancer / Tourner et avancerMémoire

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