Hanabi

2010 · Jeu de cartes

Hanabi

Les joueurs coopèrent pour former cinq suites de cartes colorées numérotées de 1 à 5, représentant un feu d’artifice. Chaque joueur tient ses cartes face à la table, de sorte que seuls les autres puissent les voir, et donne des indices limités sur la couleur ou le numéro d’une carte afin de guider les actions et les défausses de ses coéquipiers. Il faut faire preuve d’esprit d’équipe et de bonne mémoire pour jouer les cartes dans le bon ordre et éviter les erreurs avant que la pioche ne soit épuisée. Une couleur arc-en-ciel optionnelle propose une variante pour les joueurs plus expérimentés.

Joueurs
2–5 idéal à 4
Temps de jeu
25 min
Âge
8+
Complexité
1,7 / 5
7 sur Ludoyaà partir de 10,00 €MémoireDéductionJeu coopératifGestion de la mainLimites de communication

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
6 093
Parties enregistrées
1 052
Joueurs
30m 5s
Partie moyenne
471
Dans des collections
20
Dans des listes de souhaits

7,0/10

sur 210 avis Ludoya

  • Mestremuten6,0

    Rating: 3/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

    Premières impressions · 1 partie

  • Juanlu6,7

    Diversión 3/5 · Interacción 4/5 · Atractivo 3/5 · Originalidad 4/5 · Rejugabilidad 3/5 · Accesibilidad 4/5

    Aucune partie enregistrée

  • Iván Sanin7,0

    Imagina un solitario de toda la vida a las cartas. Imagina además que lo juegas en equipo. Imagina también que tus cartas no las ves y que los demás no te pueden hacer más que algunas indicaciones no determinantes para que puedas elegir qué carta tirar. Si juntas todo esto en un juego bien estructurado, rápido y muy satisfactorio, obtienes este Hanabi, que para mi es una preciosidad. Muy recomendable.

    Y a joué 16 fois

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Questions de règles

Réponses tirées du livret par l'assistant de règles de Ludoya.

Puis-je regarder le recto des cartes de ma main ?

Non — les joueurs NE DOIVENT PAS regarder les faces des cartes qui leur ont été distribuées ; vous les tenez de façon à ce que les autres puissent voir les faces, tandis que vous ne voyez que les dos (page 2).

Qu’est-ce que j’ai exactement le droit de dire quand je donne une information — est-ce que je peux dire une couleur et un nombre à la fois ?

À votre tour, vous ne pouvez donner qu’un seul type d’information : soit une seule couleur, soit une seule valeur, et vous devez clairement désigner la ou les cartes concernées (page 2).

Si un joueur a plusieurs cartes de la même couleur ou du même chiffre, dois-je toutes les indiquer ?

Oui — l’information doit être complète : si un joueur a, par exemple, deux cartes vertes, vous devez pointer vers LES DEUX cartes vertes, pas seulement une (page 2).

Puis-je dire à quelqu’un « tu n’en as aucun » concernant une couleur ou un chiffre, ou indiquer l’absence de quelque chose comme indice ?

Non — l’informateur doit désigner la ou les cartes réellement concernées, donc dire que quelqu’un n’en a aucune ou ne rien désigner n’est pas autorisé (page 2).

Que se passe-t-il si je joue une carte qui ne correspond pas aux feux d’artifice ?

Si une carte jouée ne peut pas commencer, compléter ou achever un feu d’artifice, elle est défaussée et vous retirez le jeton fusible noir supérieur du couvercle (le troisième fusible placé met fin à la partie par une défaite) (page 2).

Comment récupère-t-on des jetons d’information, et comment la partie se termine-t-elle et est-elle notée ?

Vous récupérez un jeton bleu en défaussant une carte (il remet un jeton sur la table) ou en bonus lorsqu’un feu d’artifice est terminé (jouer un 5 rend un jeton s’il n’y en a pas déjà le maximum) ; la partie se termine immédiatement au troisième fusible (défaite), immédiatement si tous les feux d’artifice sont terminés (25 points), ou après le dernier tour lorsque la pioche est épuisée, et le score correspond à la somme de la carte la plus élevée de chaque feu d’artifice (page 2).

Ouvre l'assistant de règles de Ludoya, qui lit le livret de règles de ce jeu.

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.