Magor le Magicien

1993 · Fantasy

Magor le Magicien

Un jeu d’ingrédients magiques pour les enfants de 5 à 10 ans. Chaque joueur place simultanément l’une de ses huit tuiles Ingrédient — serpents, os, champignons vénéneux ou araignées indésirables — à côté du chaudron de potion. Un magicien électronique fait le tour du chaudron, joue une mélodie et allume son chapeau. Si le chapeau reste allumé, il vérifie les ingrédients et attrape tout joueur qui a ajouté une araignée, l’obligeant à retirer cette tuile. Si la lumière s’éteint, les ingrédients restent en place. Le premier joueur à placer ses huit tuiles gagne ; les égalités sont possibles.

Joueurs
2–4 idéal à 2
Temps de jeu
10 min
Âge
5+
Complexité
2 / 5
Jeu pour enfantsÉlectroniquePlacement de tuilesPierre-Papier-CiseauxSélection simultanée d'actions

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.