
1993 · Fantasy
Magor le Magicien
Un jeu d’ingrédients magiques pour les enfants de 5 à 10 ans. Chaque joueur place simultanément l’une de ses huit tuiles Ingrédient — serpents, os, champignons vénéneux ou araignées indésirables — à côté du chaudron de potion. Un magicien électronique fait le tour du chaudron, joue une mélodie et allume son chapeau. Si le chapeau reste allumé, il vérifie les ingrédients et attrape tout joueur qui a ajouté une araignée, l’obligeant à retirer cette tuile. Si la lumière s’éteint, les ingrédients restent en place. Le premier joueur à placer ses huit tuiles gagne ; les égalités sont possibles.
- Joueurs
- 2–4 idéal à 2
- Temps de jeu
- 10 min
- Âge
- 5+
- Complexité
- 2 / 5
À propos du jeu
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