Megapulse

2025 · Science-fiction

Megapulse

Courses anti-gravité dans un futur dystopique. Les joueurs construisent leur main de cartes Action et choisissent simultanément deux cartes à chaque manche. Les cartes et la vitesse accumulée permettent aux pilotes de déraper, d’utiliser le nitro, de lancer des bombes et des missiles, et d’activer des capacités spéciales tout en parcourant des circuits modulaires. Les virages peuvent endommager les véhicules, tandis que les cartes d’amélioration renforcent les actions disponibles, parfois au prix du retrait d’une autre carte. Les mécanismes de rattrapage et plusieurs modes, dont Derby, Neon God et Spellflux Ball, apportent de la variété. Le premier pilote à terminer le dernier tour remporte la partie.

Joueurs
1–4 idéal à 4
Temps de jeu
30–90 min
Âge
14+
Complexité
2,3 / 5
CourseCombatPlateau modulaireCourseGêner l'adversaire

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.