
2005 · Seconde Guerre mondiale
Memoir '44: Terrain Pack
Ajoute une variété de nouveaux éléments de terrain et de scénario à utiliser avec le système de base. Comprend des dunes de sable, des cols de montagne, des marais et des marqueurs de hauteurs, ainsi que des pièces pour les champs de mines, les marqueurs de canons lourds, les stations radar, les dépôts de ravitaillement et les aérodromes. Fournit également des insignes d’unités d’élite et des médailles de victoire supplémentaires. Introduit des règles optionnelles pour la guerre en Afrique du Nord et d’autres mécaniques propres à certains théâtres d’opérations, permettant aux joueurs d’intégrer les nouveaux terrains et marqueurs dans les scénarios existants et leurs propres configurations.
- Joueurs
- 2
- Temps de jeu
- 30–60 min
- Âge
- 8+
- Complexité
- 2,1 / 5
À propos du jeu
- Auteurs
- Illustration
Extension de
Les voir dans LudoyaExtensions
Les voir dans LudoyaOù l'acheter
Prix des boutiques et exemplaires d'occasion, vérifiés chaque jour.
Sur les tables de Ludoya
Toutes les statistiques dans Ludoya- 30
- Dans des collections
- 1
- Précommandé
8,0/10
sur 5 avis Ludoya
More of the same; adds a lot of variety, especially for do-it-yourself.
Aucune partie enregistrée
Tom7,5 Adds serious terrain to an already great game.
Aucune partie enregistrée
Questions de règles
Réponses tirées du livret par l'assistant de règles de Ludoya.
Puis-je traverser un champ de mines sans m’arrêter, et dois-je lancer les dés pour ça ?
Une unité entrant dans un champ de mines doit s’arrêter ; une unité ennemie le révèle alors et lance un nombre de dés égal à sa force, infligeant des touches pour son propre symbole ou pour les grenades. Les unités amies ignorent leurs propres champs de mines, et les unités en retraite peuvent traverser les champs de mines sans s’arrêter ni lancer de dés pour infliger des touches (p. 8).
Puis-je combattre après m’être déplacé sur une oasis, un marais ou une station radar ?
Oui. Les unités peuvent combattre pendant le tour où elles se déplacent sur une Oasis ou une Station radar, bien qu’entrer sur une Oasis ou une Station radar mette toujours fin au déplacement ; l’infanterie peut combattre après être entrée dans un Marais, mais les blindés ne peuvent pas combattre pendant le tour où ils y entrent ou en sortent (pp. 4, 5, 12).
Comment fonctionne le déplacement supplémentaire sur une route ?
Une unité commandée qui commence sur une Route, se déplace le long de celle-ci et termine son déplacement sur une Route peut avancer d’un hexagone supplémentaire sur la Route. Ce bonus n’empêche pas automatiquement de combattre ; par exemple, l’Infanterie peut se déplacer de deux hexagones de Route et quand même combattre, tandis qu’un déplacement de trois hexagones sur une Route l’empêche de combattre, sauf si une carte modifie la capacité de déplacement normale (p. 6).
Les blindés et l’artillerie peuvent-ils entrer dans les montagnes ou les lacs ?
Non. Les montagnes sont infranchissables pour les blindés et l’artillerie, tandis que seule l’infanterie peut se déplacer entre des hexagones de montagne adjacents, conformément aux restrictions spécifiées entre colline et montagne ou entre montagne et colline ; les hexagones de lac sont des terrains infranchissables pour toutes les unités (p. 6, 7).
Les gros canons deviennent-ils plus puissants lorsqu’ils tirent à nouveau sur la même cible ?
Oui. Les gros canons tirent jusqu’à huit hexagones avec des valeurs de dés de 3, 3, 2, 2, 1, 1, 1, 1. Si un tir touche sa cible, mais ne l’élimine pas et ne la fait pas battre en retraite, placez un marqueur de ciblage sur son hexagone ; les attaques ultérieures de gros canons contre cet hexagone lancent un dé supplémentaire, mais le marqueur est retiré lorsque l’unité se déplace ou est éliminée (p. 14).
Tous les éléments de terrain ont-ils les mêmes effets dans chaque scénario ?
Non. Les effets d’un point de repère peuvent varier selon le scénario, comme indiqué dans les Règles spéciales ou les Conditions de victoire de celui-ci. Par exemple, un complexe industriel agit normalement comme une ville ou un village, mais son scénario peut spécifier des règles différentes (p. 10 ; p. 11).
Gratuit, sur le web, Android et iOS
Jouez à Memoir '44: Terrain Pack avec Ludoya
- Gardez-le dans votre collectionSuivez votre exemplaire et ses extensions, prêtez-le à vos amis ou ajoutez-le à votre liste de souhaits et soyez prévenu quand le prix baisse.Ajouter à votre collection
- Enregistrez chaque partieScores, gagnants, minuteurs et photos, puis vos statistiques : taux de victoire, nombre de joueurs préféré, meilleur score.Enregistrer une partie
- Réglez les questions de règlesPosez n'importe quelle question sur les règles et obtenez une réponse tirée du livret, avec la page pour vérifier.Demander à l'assistant de règles
- Trouvez des gens avec qui y jouerClubs, soirées jeux et événements près de chez vous qui mettent ce jeu sur la table.Voir les événements
Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.

