Merchant of Venus

1988 · Science-fiction

Merchant of Venus

Les joueurs incarnent des marchands de l’espace qui déplacent leurs vaisseaux sur une carte fixe composée de systèmes interconnectés, afin de découvrir des mondes extraterrestres et d’y échanger des marchandises. Les déplacements se font avec un système de lancer-déplacement, modifié par les améliorations de moteur qui permettent de sauter des cases. Arriver dans des villes et des spatioports permet d’acheter et de vendre, selon un système dynamique d’offre et de demande et les espèces présentes sur chaque monde. Les gains servent à acheter de nouveaux vaisseaux, des améliorations (moteurs, boucliers, armes) et des infrastructures comme des usines et des spatioports, qui augmentent la production ou l’efficacité commerciale. Le premier joueur à atteindre une valeur prédéfinie en argent et en titres de ports ou d’usines gagne. Des variantes ajoutent le combat et des options solo.

Joueurs
1–6 idéal à 4
Temps de jeu
180 min
Âge
12+
Complexité
2,8 / 5
5,7 sur LudoyaExploration spatialeTransportJeu solo / solitaireSpéculation sur les matières premièresRamassage et livraison

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
1
Parties enregistrées
2
Joueurs
3
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2
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5,7/10

sur 3 avis Ludoya

  • Jesse Murphy4,6

    Very long and I seem to be the only one in my group that enjoys it.

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.