Munchkin Spell Skool

2017 · Humour

Munchkin Spell Skool

Players take the role of students at a magical academy, collecting spells, recruiting familiars and casting enchantments to outwit classmates. Turn structure alternates between exploring classrooms and encountering creatures, with cards representing spells, items and obstacles. Players gain power by equipping spells and summoning helpers, then use those assets to fight or negotiate with monsters and other students. Progress is measured by levels; the first player to reach the target level wins.

Joueurs
3–4 idéal à 4
Temps de jeu
60 min
Âge
10+
Complexité
2 / 5
à partir de 19,96 €FantasyJeu de cartesGêner l'adversairePouvoirs variables des joueurs

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