Nemesis: Aftermath et Semeurs du Vide

2019 · Extension pour le jeu de base

Nemesis: Aftermath et Semeurs du Vide

Cette extension ajoute une menace psychique et déroutante qui se propage à travers plusieurs nids du vaisseau et oblige les joueurs à gérer leur santé mentale en plus des dangers physiques. De nouveaux types d’ennemis émergent de petits nids stationnaires, ainsi qu’un puissant gardien actif qui s’éveille dans le nid principal ; les créatures moins puissantes cherchent à chuchoter et à infliger des jetons de folie, tandis que des traqueurs d’élite et un dévastateur de fin de partie infligent de véritables blessures et exploitent la peur de l’équipage. Une mécanique de chuchotements remplace une partie du système de bruit : les déplacements et les événements déclenchent des tests de chuchotement pouvant appliquer des effets de folie ou obliger à piocher dans le paquet Folie, tandis que les cartes Contamination sont liées à l’accumulation de folie et sont résolues à la fin de la partie. Les joueurs doivent trouver un équilibre entre leurs déplacements, leur proximité avec les autres survivants et l’emplacement des nids afin d’éviter d’être encerclés ou submergés par la corruption mentale.

Joueurs
1–5 idéal à 2
Temps de jeu
90–180 min
Âge
12+
Complexité
3,3 / 5
8,1 sur LudoyaFigurinesScience-fictionJeu coopératifLancer de désCampagne / Basé sur des cartes de bataille

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6
Joueurs
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8,1/10

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