
2012 · Combat
Neuroshima Hex! 3.0: Neojungle
Dans les terres désolées post-apocalyptiques, une jungle mutée gigantesque s’étend à travers le pays, assimilant les animaux et les humains en organismes symbiotiques et en formes de vie monstrueuses. Cette extension d’armée ajoute des unités capables de créer une Terre-Mère, permettant à un seul Module de soutenir toutes les unités qui lui appartiennent. L’armée est relativement lente et dispose de peu d’attaques à distance, tandis que les unités situées en dehors d’une Terre-Mère sont faibles et peu efficaces. Les joueurs doivent construire et protéger leur Terre-Mère afin de coordonner efficacement leurs forces.
- Joueurs
- 2–4 idéal à 2
- Temps de jeu
- 30 min
- Âge
- 8+
- Complexité
- 2,8 / 5
À propos du jeu
- Auteurs
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