Neuroshima Hex! 3.0: Terrain tiles

2016 · Combat

Neuroshima Hex! 3.0: Terrain tiles

Un pack de trois tuiles de terrain recto verso ajoute la jungle, les marais et les collines au champ de bataille. Les joueurs placent ces tuiles sur le plateau avant la partie afin de modifier les déplacements, les attaques et les capacités des unités selon les règles de chaque terrain. Le terrain affecte la ligne de vue, les coûts de déplacement et les interactions avec certains pouvoirs d’unités, modifiant le positionnement et l’issue des combats sans changer les règles de base. Les tuiles s’intègrent à la mise en place standard et peuvent être combinées librement pour varier chaque scénario.

Joueurs
2–4 idéal à 4
Âge
10+
Complexité
3 / 5
Extension pour le jeu de baseScience-fictionJeu en équipePlacement de tuilesPouvoirs variables des joueurs

À propos du jeu

Éditeur

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.