
2011 · Fantasy
Nightfall: Blood Country
Dans les campagnes sans loi au-delà des villes déchues, vampires, loups-garous, chasseurs et goules luttent pour survivre. Cette extension ajoute de nouveaux personnages et introduit des effets supplémentaires pour les blessures. Les joueurs forment des chaînes en associant la couleur principale d’une carte à l’une des couleurs de liaison de la carte précédente. Les cartes sont résolues dans l’ordre inverse, déclenchant des effets immédiats qui infligent des dégâts, font entrer des personnages en jeu et modifient le combat. L’objectif est de terminer avec moins de blessures dans son deck que ses adversaires, même si subir des blessures accélère également le deck et permet de créer de plus grandes chaînes. Nécessite le jeu de base ou son extension Martial Law.
- Joueurs
- 2–5 idéal à 4
- Temps de jeu
- 45 min
- Âge
- 12+
- Complexité
- 2,7 / 5
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