Nightfall: The Coldest War

2012 · Jeu de cartes

Nightfall: The Coldest War

Les joueurs incarnent des conflits surnaturels dans l’Europe de l’Est post-soviétique, recrutant des créatures et maniant des tactiques transmises de génération en génération pour combattre les ténèbres. Il s’agit d’un jeu compétitif de deck-building dans lequel les joueurs jouent et enchaînent des cartes en faisant correspondre la couleur principale d’une carte à une couleur de liaison présente sur la carte précédente ; les chaînes offrent aux adversaires une possibilité commune d’ajouter des cartes avant leur résolution. Les cartes se résolvent selon le principe du dernier arrivé, premier sorti, tandis que les effets instantanés se déclenchent au fur et à mesure que les cartes quittent la chaîne pour infliger des dégâts, invoquer des défenseurs ou modifier le plateau. Les joueurs ajoutent des blessures aux decks de leurs adversaires, et le vainqueur est celui qui en possède le moins. Accumuler des blessures accélère le deck d’un joueur, augmentant le rythme de jeu et la taille de ses futures chaînes. De nouvelles mécaniques incluent des cartes de phases lunaires qui appliquent des effets globaux et des cartes de blessure illustrées.

Joueurs
2–5 idéal à 2
Temps de jeu
45 min
Âge
12+
Complexité
2,8 / 5
7 sur LudoyaFantasyCombatGestion de la mainConstruction de decks, de sacs et de réservesSélection ouverte

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.