
2026 · Extension pour le jeu de base
Nucleum: Gibraltar
Les joueurs incarnent des industriels rivaux qui se livrent une course au développement d’infrastructures et de technologies nucléaires autour du détroit de Gibraltar. Le plateau s’installe dans un nouvel environnement géographique où les joueurs construisent des bâtiments urbains et de nouvelles structures au Maroc et dans la péninsule Ibérique afin de produire de l’énergie et de remplir des contrats militaires et civils. Les joueurs placent des éléments et étendent leurs réseaux pour relier des sites à Gibraltar, remplir des contrats militaires et accéder à des technologies militaires exclusives, puis rechercher des technologies du plateau Expériences ainsi que celles ajoutées par l’extension. Le jeu met l’accent sur la construction de réseaux, l’accomplissement de contrats et l’acquisition de technologies, tandis que les joueurs équilibrent leur croissance industrielle et des besoins spécialisés.
- Joueurs
- 1–4 idéal à 3
- Temps de jeu
- 90–120 min
- Âge
- 14+
- Complexité
- 4,7 / 5
À propos du jeu
- Auteurs
- Éditeur
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Toutes les statistiques dans Ludoya- 5
- Parties enregistrées
- 14
- Joueurs
- 3h 23m
- Partie moyenne
- 16
- Dans des collections
- 4
- Dans des listes de souhaits
9,0/10
sur 2 avis Ludoya
Questions de règles
Réponses tirées du livret par l'assistant de règles de Ludoya.
Mes bateaux fonctionnent-ils comme les tuiles de chemin de fer, et puis-je utiliser le bateau d’un autre joueur ?
Vos bateaux étendent votre réseau comme les voies ferrées, mais les routes maritimes ne sont pas des tuiles Ferroviaires pour les jalons, les contrats ou les technologies de score. Vous pouvez transporter du charbon et de l’uranium avec vos propres bateaux, mais pas de l’électricité, et vous ne pouvez pas utiliser le bateau d’un autre joueur ; les routes au long cours vers l’Angleterre et la Türkiye ne font partie du réseau de personne (p. 6).
Est-ce que je peux importer du charbon d’Angleterre ou de Turquie quand je veux ?
Il vous faut une liaison maritime pour importer du charbon depuis l’une ou l’autre source. Le charbon anglais coûte toujours 2 thalers par charbon, avec une limite de 2 charbons importés d’Angleterre par action d’Énergisation ; la Turquie suit les règles d’importation de la carte de base (p. 8).
Est-ce que je peux jouer une tuile Chaînage comme chemin de fer, ou en chaîner plusieurs pendant un tour ?
Non : une tuile Chaînage ne peut pas être posée comme voie ferrée, et tu ne peux jouer qu’une seule tuile Chaînage par tour. Résous entièrement son action avant de poser et de résoudre par-dessus la tuile qui n’est pas une tuile Chaînage ; tu ne peux pas non plus remplir un Contrat supplémentaire ce tour-ci en posant la tuile Chaînage (p. 6).
Est-ce que je peux placer un Bâtiment urbain spécial sur n’importe quel site, ou en utiliser un construit par un autre joueur ?
Un bâtiment urbain spécial ne peut être construit que sur un emplacement qui autorise ce type de bâtiment, et un emplacement urbain spécial ne peut accueillir qu’un bâtiment urbain spécial. Lorsque vous l’activez, traitez le vôtre comme un bâtiment urbain ordinaire, mais vous ne pouvez pas interagir avec le bâtiment urbain spécial d’un autre joueur (p. 7).
Comment fonctionnent les contrats militaires, et leurs technologies comptent-elles pour la condition de fin de partie des 8 technologies ?
Pour en remplir un, vous devez satisfaire sa condition, notamment en reliant Gibraltar et les éléments indiqués au sein du même réseau, à l’aide de vos propres voies maritimes et de voies ferrées achevées en copropriété, et suivre la procédure habituelle pour un contrat violet ; vous ne pouvez pas en prendre un avec l’action Contrat. La récompense Technologie militaire ne compte pas pour la condition de fin de partie des 8 technologies, et l’offre de contrat militaire n’est pas renouvelée (p. 7).
Gratuit, sur le web, Android et iOS
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