Nuns on the Run: The Monk

2012 · Humour

Nuns on the Run: The Monk

Un moine de passage se déplace dans les jardins du couvent et les lieux environnants, tandis que les novices accomplissent leurs objectifs secrets. Le joueur qui contrôle le garde sélectionne des jetons de déplacement pour le diriger entre la Porte du jardin, la Pharmacie, la Cuisine et le Scriptorium, en n’utilisant qu’une partie des itinéraires disponibles. Le moine est sourd : il ne réagit donc pas au bruit, mais il peut voir jusqu’à six cases dans un champ de vision de 180°. Les novices qui entrent dans son champ de vision ou partagent sa case sont détectés et doivent se révéler, même s’il ne peut ni les capturer ni bloquer leurs déplacements. Dès qu’il retourne à la Porte du jardin, il quitte la partie.

Joueurs
2–5 idéal à 5
Temps de jeu
60 min
Âge
10+
Extension pour le jeu de baseReligieux

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.