Onirim (Second Edition): Sphinx, Diver and Confusion Promo Cards

2014 · Extension pour le jeu de base

Onirim (Second Edition): Sphinx, Diver and Confusion Promo Cards

Ajoute trois nouvelles cartes Rêve et des cartes Cauchemar supplémentaires. Le Sphinx permet aux joueurs de deviner un symbole ou une couleur parmi les cinq cartes du dessous, d'en placer une au-dessus de la pioche et de remettre les autres en dessous. Le Plongeur révèle des cartes depuis le dessous jusqu'à ce qu'un Cauchemar apparaisse ou que le joueur place la dernière carte révélée au-dessus. Confusion envoie la main actuelle sous la pioche et la remplace par une nouvelle main.

Joueurs
1–2 idéal à 1
Complexité
2 / 5
ExplorationJeu de cartesGestion de la mainJeu coopératifCollection d'ensembles

Sur les tables de Ludoya

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1
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1
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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.