
2018 · Extension pour le jeu de base
Onitama: Way of the Wind
Un esprit du vent neutre entre sur le plateau et influence la partie comme une pièce indépendante qui se déplace et affecte les autres pièces. Il suit ses propres cartes Directives et peut bloquer, repousser ou perturber de toute autre manière les plans des joueurs, tout en créant parfois des interactions avantageuses. La boîte ajoute un ensemble de cartes Esprit définissant différents comportements du vent, deux cartes Mouvement supplémentaires pour les écoles et une petite figurine d’esprit. Les joueurs intègrent l’esprit au duel abstrait existant à deux joueurs, en adaptant leurs tactiques à ses déplacements et à ses effets.
- Joueurs
- 2
- Temps de jeu
- 15–20 min
- Âge
- 8+
- Complexité
- 2,3 / 5
À propos du jeu
- Auteurs
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- Joueurs
- 39
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7,9/10
sur 4 avis Ludoya
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