Onitama

2014 · Stratégie abstraite

Onitama

Two players command a small force on a 5×5 board, each with a central master and four students. Movement options are determined by a rotating set of five visible cards: each player holds two cards, one card sits aside, and players select a card to move any of their pieces then swap that card with the spare. Pieces capture by moving onto an opponent’s pawn. A player wins by capturing the opponent’s master or by moving their master into the opponent master’s starting temple. The game is perfect information with a randomized initial card draw that changes tactical options each session.

Joueurs
2
Temps de jeu
15–20 min
Âge
10+
Complexité
1,7 / 5
6,9 sur Ludoyaà partir de 28,90 €Gestion de la mainCapture statiqueDéplacement sur grille

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Toutes les statistiques dans Ludoya
1 018
Parties enregistrées
368
Joueurs
16m 53s
Partie moyenne
170
Dans des collections
26
Dans des listes de souhaits
2
Précommandé

6,9/10

sur 84 avis Ludoya

  • Amusement10,0
  • Interaction10,0
  • Rejouabilité10,0
  • Originalité10,0
  • Esthétique10,0
  • Accessibilité10,0
  • Vic Granell8,0

    Amazing abstract game and a modern alternative to chess.

  • Garfield6,0

    #17 Chess-like game that plays very quickly. [c] Theme: :nostar::nostar::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]No --> Gameplay: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Move your figure, that's it --> Interaction: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Not really --> Artwork: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Appealing --> Luck: :nostar::nostar::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Nope --> Strategy: :star::star::star::star::star: <!-- size 7]Purely tactital --> Components: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Very good --> Play duration: :star::star::star::star::star: <!-- size 7]Perfect --> Easy to teach: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Really easy --> Rules quality: :star::star::star::star::star: <!-- size 7]Everything is clear --> Setup time: :star::star::star::star::star: <!-- size 7]Very fast --> No downtime: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Little --> Replay value: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Different movement cards --> [/c]

  • BWizard7,5

    [c] (15x) GAMING EXPERIENCE: :star::star::star::star::star::star::star::nostar::nostar::nostar: (5x) DEPTH / WEIGHT: :star::star::star::star::star::star::nostar::nostar::nostar::nostar: (5x) LUCK: :star::star::star::star::star::star::star::star::star::nostar: (10x) REPLAYABILITY: :star::star::star::star::star::star::nostar::nostar::nostar::nostar: (6x) MECHANICS: :star::star::star::star::star::star::nostar::nostar::nostar::nostar: (6x) PLAYER INTERACTION: :star::star::star::star::star::star::star::star::star::star: (3x) SCALABILITY (PLAYER COUNT): :star::star::star::star::star::star::star::star::star::star: (2x) LENGTH: :star::star::star::star::star::star::star::nostar::nostar::nostar: (2x) CLARITY OF RULES: :star::star::star::star::star::star::star::star::star::star: (6x) COMPONENT QUALITY: :star::star::star::star::star::star::star::star::nostar::nostar: [/c] Homemade :thumbsup: With all expansions and cards. :thumbsup: I made the whole game myself. New design, same rules.

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Questions de règles

Réponses tirées du livret par l'assistant de règles de Ludoya.

Les mouvements sur une carte d’esprit sont-ils tournés selon le camp avec lequel je joue, ou sont-ils absolus sur le plateau ?

Les schémas de déplacement sur les cartes esprit s’appliquent par rapport au joueur dont c’est le tour (ils font face au joueur qui les utilise), donc tu ne tournes pas la carte — utilise le schéma depuis ton côté du plateau (page 1).

Que se passe-t-il avec une carte esprit après que je l’ai utilisée — est-ce que je la défausse ? Comment les cartes passent-elles d’un joueur à l’autre ?

Lorsque vous jouez l’une de vos deux cartes spirit, effectuez le déplacement, puis placez la carte que vous avez jouée au centre comme carte neutre et prenez la carte neutre dans votre main, de sorte que les trois cartes tournent entre les joueurs (page 1).

Comment je gagne la partie ?

Il y a deux conditions de victoire immédiates : capturer la pièce Maître de l’adversaire, ou déplacer votre Maître sur la case Arche du Temple de l’adversaire ; réussir l’une ou l’autre met fin à la partie instantanément (page 1).

Puis-je me déplacer sur une case déjà occupée par mon propre pion ?

Non ; un coup légal doit atterrir sur une case vide ou sur une case occupée par un pion adverse (dans ce cas, vous le capturez) ; vous ne pouvez pas déplacer une pièce sur une case occupée par votre propre pièce (page 1).

Et si je n’ai aucun coup légal pendant mon tour — est-ce que je passe ou est-ce que je perds ?

Si, pendant ton tour, tu n’as aucun coup légal possible avec l’une de tes deux cartes esprit, tu perds la partie (page 1).

Si je capture le Maître de l’adversaire, la rotation des cartes a quand même lieu ou la partie se termine immédiatement ?

La partie se termine immédiatement lorsque le Maître de l’adversaire est capturé, donc aucune autre rotation de cartes ni action n’a lieu après cette capture (page 1).

Ouvre l'assistant de règles de Ludoya, qui lit le livret de règles de ce jeu.

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.