Patterns

1969 · Jeu de cartes

Patterns

Disposez douze cartes face visible en deux rangées de six et, à l’aide de déplacements de deux cartes, réalisez l’un des trois motifs requis avant l’autre joueur. Les déplacements disponibles dépendent de la disposition des cartes de l’adversaire : les déplacements difficiles rapportent des points, tandis que les déplacements faciles en font perdre. Marquez les points gagnés à chaque manche lorsque vous réalisez un motif.

Joueurs
2
Casse-têteCollection d'ensemblesConstruction de motifs

À propos du jeu

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.